《剑网3》永远的武侠,永恒的情怀,永不磨灭的青春

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  曾几何时,玩家对“国产游戏”这四个字不再是满怀期待,反而逐渐将这四个字和“坑钱”、“垃圾”挂钩。很多新生代网游风风火火的上市,然而在各种骗一波的思想下,匆匆关服。中国网游真的不行吗?答案是否定的,今天就来谈谈国内武侠标杆的一款游戏!一款已经运营7年之久却还在散发出无限活力的游戏,《剑侠情缘网络版叁》,毕竟像《剑网3》这样七年都坚持点卡收费不卖影响游戏平衡的道具的国产网游,实在太少了。

  

  武侠一直是中国MMOPRG游戏所钟爱的题材,而在游戏里面真正把这它发挥到极致的也就《剑网3》了!从最初的单机版《剑侠情缘》,到如今的《剑网3》,它所创造的武侠世界是经得起推敲的,从人物逻辑性到门派归属感都有极强的带入性,还记得游戏中一开始新手村的虐心任务,在骑着马车渐渐远离稻香村的时候,心中只会觉得江湖的无可奈何。

  

  其实《剑网3》的画面有一个好底子,可惜他生的太早了,还记得当时内测的时候,那画面效果让浩浩惊叹,无论是万花谷还是论剑台,那种惊艳程度绝非同期网游能够达到的,而且画面效果还是开的中等,可是那时候真的《剑网3》实太吃硬件了,在那个整体配置不高的年代,超前的画面效果反而起到了负面效果,而如今重置版即将到来!这也是我最期待的。

  

  如果说一个游戏的画面是形的话,那么游戏的剧情则是灵魂所在,现在的网游都懒得在剧情上下功夫,但《剑网3》的游戏中有故事的女同学/男同学比比皆是,用一个个任务和故事编织成一个江湖而不是掰扯一个牛逼的身世和长到发臭的主线任务,策划以及文案做的非常棒,细致入微到哪怕一个小小的绿色武器也有故事名字以及寓意,剧情线很多,就像一个江湖的映射,不只关乎某一个角色,而是整个江湖随着时间的变化而出现各个故事,而且你也不是主角,在偌大的江湖中都只是互相依靠的浮萍而已!

  

  武侠古风一直是同人创作的爱好主题,而《剑网3》的出现给了足了同人创作的土壤,而剑网三也依靠着同人创作转向更轻快更自由的游戏社交,让游戏处于一个良性的循环,君不见同人有多少,小电影,音乐,主题曲,Cosplay,漫画,大部分都世由玩家自行创造,可见同人创作有够浓重,如果你身在宅腐圈,或许你已经没有游戏中了,可是《剑网3》出了什么新职业,有了什么新服装,定会在潜移默化的同人作品中知晓,这就是《剑网3》同人的魅力!

  

  都说“剑侠、情缘、三”是《剑网3》广为流传的三种玩法,虽然我个人并不是非常认同这个看法,不过这也印证了社交文化的成功,由于妹纸众多,有爱,热情的人也很多,师徒系统,好友系统,阵营系统,都带有浓浓的社交属性,很多时候玩《剑网3》到了后期,游戏性反而成了次要的,重要的是这里面陪在你身边的人。《剑网3》在这点上完美的塑造的了一个圈子,也打造了一个爱恨恩怨皆分明的江湖。

  

  对于一款已经7年的游戏,《剑网3》给我们惊喜也不仅仅只是时间而已,从轻功系统的不断进化,萝莉体型的大放异彩,跟随时代脚步的捏脸系统,少有一款游戏能在开发上线这么久还能推出如此大的系统更新,更别说全新重置版本的推出,这让很多玩家对《剑网3》的未来抱有无限的期待!

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